--project, -p | STR | 스윕 run에 사용할 프로젝트를 설정합니다. 설정하지 않으면 ‘Uncategorized’를 사용합니다. 기본값: None |
--entity, -e | STR | 스윕에 사용할 entity를 설정합니다. 설정하지 않으면 현재 사용자의 기본 entity를 사용합니다. 기본값: None |
--controller | BOOL Flag | 스윕을 생성한 후 로컬 스윕 컨트롤러를 시작합니다. 기본값: False |
--verbose | BOOL Flag | 자세한 출력을 표시합니다. 기본값: False |
--name | STR | 스윕의 표시 이름을 설정합니다. 지정하지 않으면 스윕 ID를 사용합니다. 기본값: None |
--program | STR | 스윕 설정에 지정된 트레이닝 프로그램을 재정의합니다. 기본값: None |
--update | STR | 기존 스윕 설정을 업데이트합니다. 스윕 ID를 전달하세요. 기본값: None |
--stop | BOOL Flag | 스윕을 중지합니다. 활성 run은 완료되도록 두고 새 run은 시작하지 않습니다. 기본값: False |
--cancel | BOOL Flag | 스윕을 취소합니다. 활성 run을 종료하고 새 run 시작도 중지합니다. 기본값: False |
--pause | BOOL Flag | 스윕을 일시 중지합니다. 새 run 시작을 일시적으로 중지합니다. 기본값: False |
--resume | BOOL Flag | 일시 중지된 스윕을 재개합니다. 기본값: False |
--prior_run, -R | STR | 기존 run을 ID로 이 스윕에 연결합니다. 여러 run을 연결하려면 여러 번 지정하세요. 기본값: None |